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[QQ堂]晓月木川经验谈 2

2008-06-23 20:09:11 来源:QQ堂官方 作者:柏拉图 【 】 人气:评论:0

当预感马上就要转变成现实的时候,似乎一切就接近结束,就象每天的日出日落,一切都是那么的平静而自然,我终于明白了2个人生活在一起,在浓稠的感情也会随时间的流逝变成亲情,他是会淡化某些东西的,在不知不觉中。

 

很早就想写篇文章,当然不是关于感情方面的,但我和他,必须承认,我是和她在这里认识的,一切从这里开始,又从这里结束,她不会花太多时间过来陪我了,对于这个游戏或多或少是有些留恋的,我水平不是很高,但是总觉得看了大家这么多技术性的文章,不写写,也对不起我玩了2年的泡泡堂和一年的QQ堂,写的不好不要~~

 

一,人物属性篇

QQ堂人物从男和女开始分,男的从各个层面和女的属性上分析,我认为男的占优势,速度最快的,有海皇子,火影,女的这方面没得比,在拥有2个雷的情况下,男的有小悟空,泰坦,拿女的来比较,只有小倩和糖糖,小悟空在速度上只比海皇子慢点,而泰坦和糖糖和小倩比较,泰坦比其他这2个女的速度要高(自我感觉),最后说下春丽和玛利亚2个都是只有一个雷的角色,从威力上来说都是2格的,但可惜没有2个雷,但在后期他们的速度都可以和小悟空相比,并且威力是最大的,总的来说,我认为女性在威力上占有优势,但是在其他方面就相比逊色了很多。

 

二,地图篇

QQ堂地图分为很多,本人只说自己最擅长最有把握的地图,其他的我也不好打肿脸冲胖子。

 

比武: 一般的比武个人认为速度是影响你发挥的关键,所以首选应该是速度快的,而后在人员上面,谁都知道队伍人数越少的通常胜利的可能性就越大,当然如果你是菜鸟,那我就无语了,在人数相同的情况下,前期还是以占取东西为主,当然如果你在前期有标的情况下,也可以去标对方,因为这样可以遏止对方和你抢东西,并且尽量减少他获得物品的数量,这样在后期非常有用,比武个人认为如果后期你占的物品要比其他的人要多的话,基本上胜利的天平应该是象你看齐的,当然在后期也会掉些忍者熊猫小恶魔这些道具,这些都是保证你稳定胜利的关键东西和你处于劣势反败为胜的条件,相信我,处于劣势时一定要稳定心态,这在比武这关很重要,你的对手觉对会依仗他的优势象你主动进攻,以求扩大战果,不要怕他的进攻,从防守中抓住空隙给他致死一击,你就有机会胜利!

 

象双双对对的地图,因为地图相对来说,要比其他的比武地图要宽阔的多,所以在选择人物方面要宽松的多,你选择自己喜欢的就可以了,在连雷的把握和逃跑的机会上,要比比武1-14要大的多,但最关键的还是在你死后复活后的那几秒,那个时候的你可是处于无敌状态,相信不是菜鸟都不会浪费这个乱“驮”的机会吧!本人最不满的就是比武地图时对友或敌人可以任意退出,这对正在玩的游戏者本身或多或少都是一个重大的损失。

 

踢足球

我是从踢足球开始认识QQ堂的,想想她也是从这个地图上开始喜欢上我的,对于这个地图第一个认识就是够刺激,不过请网络差的人考虑清楚点,人卡还是不要进这个地图,免的进去找自卑,踢足球在人物上可以任意选,因为速度上来说都是一样的,QQ堂最开始的地图是足球1和2,对于这2个地图首先你应该认识到开局的重要性,为什么这样说呢,因为开局的好坏直接影响了你的发挥,怎么样把握开局呢?就是能够熟悉开局最前面的物品落位处的位置!这个是我以前观察了挺久得出的结论,我发现开局时很多物品的摆放是一样的,尤其是1。2地图,你一开始最好是站到左边上角处,那是一开始就常掉鞋子的地方,相信这个固定的程序有关吧,我有时候根据物品掉落的位置可以判断前6个掉的是什么东西,掉的位置,这对自己抢东西是大有好处的,而后就是做伤天害理的事了,踢足球你首先要明白踢什么位置的球,他会踢到什么样的位置,一般来说踢中间的球,他会掉到2边踢左边的球会掉右边去,反之一样,踢上面的球会掉到下面的位置去,反之也一样,踢球一般不要踢对敌人没伤害的球,因为你踢球的时候,球也有他的不稳定性,而且别人也在找地方害你,所以不要踢无关紧要的球,找威力大的球踢,傻瓜也知道,伤害面积大,自己把握好雷爆炸的时间,踢一秒球,这个很重要,因为一般的高手是不会被过几秒才暴的球给炸到的,踢连球,这个通常是在别人踢过来的时候,如果对方踢的过早,你可以回敬踢给他,不过通常是在自己正前进的时候接到别人的球,踢出来的,呵呵,没这么好的配合嘛~还有一个就是假踢,你和敌人在一起的时候,你冲过去假装踢球,敌人看你踢,不一定会闪避,这个时候你找机会逃开,我想敌人是做梦也想不到球竟然没踢开,有的时候抢东西9人也可以用这种方法,有时候网络卡。。。。。。呵呵,踢不动,也无怪我骗你(敌人)了。当然进攻是重要的,防守也是非常重要的,从防守上看,最重要的就是学会看全局和站半身位,如果你的技术本身不是很高,最好是离敌人近点,有时候越危险的地方往往是最安全的地方,离他远点往往会为他害你增加了砝码,当然如果你在速度上低于他,在抢东西这方面如果离他近,呵呵还是很吃亏的,从道具上来说,慢慢胶是个不错的东西,他有2个优势,1是可以遏止对方抢东西的实力,2是可以找机会害他,这个需要你预先估计敌人的走向,提前放置,当然网络慢,这点是无法体会到的,3,4地图是新地图,多了标,所以不会用标的人还是避免完这2个地图吧,这2个地图以为增加了标,所以在叉子上明显就感觉少了好多,在我看来这2个地图主要体现的是对标的灵活应用,用的最广的也是标敌人旁边的雷,当你不得不承认,因为存在标,使得你的逃跑定义又多了许多新的内容,如果敌人提前有标,你就会明显觉得在他旁边,也随时可能遭到他的暗害,因为标的出现,他可以不用计算最后一秒的雷,直接踢过去在给对方一个标就够了。

 

宝石地图:

宝石地图最讲求的就是速度,我最反感的就是自己边的人自己不炸自己的,还跑过来抢我的,在抢资源方面,你只要速度上优于旁边的敌人,那么请不要忧郁,尽量抢吧,讲客气就送给别人了呵呵,宝石的大小在这我就罗嗦了,从道具上考虑,我个人认为最有价值的就是速度,在前期如果你和敌人站一起,而旁边有雷,威力,和宝石,速度,我第一考虑的就是抢速度,第二才抢雷,宝石是需要收集的,我们时常可以看到,宝石获得数量最多的人,他可以只有一个雷,一个威力,但是在速度上是绝对超前于别人的,因为速度的优势有助于他收集宝石和抢劫别人的财富,最重要的一点是在逃跑上,只要胜利是属于你的,逃跑也只是转移财富嘛!如果你想杀人,最好还是有速度好些,因为那些有钱人往往都是跑的快的家伙,当然威力和雷也是避不可少的,个人的技术也是很重要的一点,在自己处于劣势的时候,一定要知道现在最有钱的是哪个家伙,不要管其他的先找机会干了他呵呵,当然有时候敌人也可能被杀了暴了一地的宝石,这个时候你就要看他是不是没有接宝石,没接就趁他没接宝石的情况下,把他干掉吧,这样他的道具就会全暴出来,呵呵,所以玩宝石最重要的一点就是在杀人前自己要背着至少一个宝石,不然等你挂了的时候就惨了,没宝石你还是夹着尾巴做人吧!

 

包子地图

毫无疑问这个地图是所有地图中最讲求合作的地图,最基本的要点就是分工明确,各负其责,这个地图我不想多说,关键看的还是团体的总体素质。

双双对对,爱的考验,心之懵懂,牵手季节地图:

这4个地图只是从人数和道具的数量上做了限制,没其他的感觉,如果你喜欢玩泡泡堂的海盗14,你一定会喜欢上这几个地图,因为地图的广阔,没有什么实际上的战碍物,所以是很多玩家喜欢的地图。我个人也挺喜欢。一个高手往往就是从这个地图锻炼起的。这个地图我不想说太多,因为运用的是综合素质,没什么其他要注意的。 

双双对对,爱的考验,心之懵懂,牵手季节地图:

这4个地图只是从人数和道具的数量上做了限制,没其他的感觉,如果你喜欢玩泡泡堂的海盗14,你一定会喜欢上这几个地图,因为地图的广阔,没有什么实际上的战碍物,所以是很多玩家喜欢的地图。我个人也挺喜欢。一个高手往往就是从这个地图锻炼起的。这个地图我不想说太多,因为运用的是综合素质,没什么其他要注意的。

 

三 变身宝宝篇

绝对不是小提大做,因为有了宝宝,这个游戏才丰富多彩,才使得游戏有了这么多的悬念,而我并不是想说这些宝宝的具体功能,而是运用到实战中,宝宝可以起到的作用来写这段文字的。

 

1.忍者宝宝

毫无疑问,这个可爱的宝宝是很多人中意的角色,有了他,就等于臃肿的胖子也会获得苗条的身材和超级高的速度,但是从开局来看,如果忍者宝宝现身了,在没人和你抢的前提下,还是不要那么早接他为好,因为没有这个必要,高手一般会把他放在一盘,等有人对你的东东有窥视的想法的时候在毫不忧郁的接了他,除非你想抢别人的东西,开局就接他炸东西=浪费。如果你开局又有标又有忍者宝宝,那就不要忧郁了,先宰了那小子在说。

 

2.小魔鬼

作为新手,你或许会对这个东西嗤之以鼻,但你要相信,任何人都是从新手开始接触他的,所以看到他,千万不要冷落了他,大大方方的冲过去接了他,对于高手来说,初期接到他,就等于得到了一个强大的武器,他可以帮你获得更加多的东西,并且在初期,不管是杀人也好,抢东西也好,都是一个非常好的利器,只要你操作合理,相信你会喜欢上他的。而在后期,他也同样是玩家的喜爱,起码可以当一条命用嘛,呵呵。

 

3.糖果王

我相信是小魔鬼的兄弟,运用起来和小魔鬼一样。

 

4.幽灵

可以半隐身,不过好象是个鸡肋,比起来也是一条命。

 

5.咕咕鸟

一个不错的鸟,因为可以穿墙,所以用处很大,只可惜不能接东西,如果在前期,你拥有2个雷,第一个就炸出这只小鸟,那就不要要忧郁了呵呵,接了他去害别人吧,在爱的考验是害人的首选地图,因为开局本身活动面积小,所以杀人的成功率是很高的,当然选这只鸟也有阴招,他可以站在墙里面对别人丢标,这对一些认为自己已经站好位的人,可是个绝对的暗杀~

 

6.熊猫宝宝

中国的国宝,果然就是不一样,可以任意踢雷,但是有2个雷叠加就踢不了了,当然在速度方面,熊猫宝宝可是。。。。超级慢了,但是你也不要郁闷,合理的掌握踢雷时间是杀人的关键,有的人喜欢连一条雷,在把这一条一路踢掉,有的喜欢单个单个的踢,这个具体就要看敌人所在位置了,离你远点,当然这些都是派的上的用场,如果站你旁边,那就连雷吧,有时候因为速度上弱点,所以即便有时候牺牲个人的宝宝,也要把敌人给喀X~


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